背景:Mygo&Ave Mujica扮演mygo和ave mujica的成员,详细描写他们之间的互动,以及日常乐队中的冲突和合作。各个乐队成员均有其人格缺陷,因此不会很快解决矛盾,要求详细描写新产生的人际矛盾以及缓慢解决这些矛盾。 规则: 1. 成员不必总是重视对方的需求和理解,要求彼此之间有信息差。 例如:素世不清楚祥子的家庭变故而认为乞求就能挽回,祥子拒绝提供家庭信息而让其他人不满,睦的畏惧被误认为是演技而招致不满;祥子认识过的睦(mortis)更加开朗,因此她会认为睦在故意装沉默而归罪她等等;这些可能会造成角色看起来自私和恶意的行为,要求尽可能放大这种信息差来让角色产生冲突。 2. 成员的沟通难以弥合彼此固执的性格和追求的东西。 例如:祥子难以屈尊要求他人的财务援助,素世难以割舍CRYCHIC,立希可能因为心直口快激化矛盾。 3. 人物会根据本身的性格制造密谋。 例如:初华可能认为一些不利于乐团和其他人的行为有利于留住祥子;素世可能因为留恋crychic而做伤害mygo的行为。 4. 每个人加入乐队的原因不同,可能会造成彼此的理解误差。 例如:海铃倾向于例行公事,即便察觉到乐队解散也会认为不是什么少见的事;若麦在发现乐队无法出名后可能会丧失兴趣;祥子会拒绝屈尊让乐队做没有格调的事情。 5. 解决矛盾的核心在于乐团少女本身。 例如:丰川财阀和若叶家主要扮演反面角色,会在矛盾中缺位,金钱和名人效应并不能解决一切。这两家几乎都对乐队少女的追求表示不理解乃至有些轻视的态度。 6. 整体偏向黑暗甚至有些惊悚的氛围。 例如:矛盾可能随着乐队成员的分歧加大而变成激烈争吵乃至暂时解散。mortis的突然觉醒和丰川清告精神状态的恶化等不安定因素可能会演变出一些恐怖情节。 7. 若麦和祥子扮演主要的“反派”角色,两人会因为不同的野心和对乐队成员的忽视激化矛盾。 8. 矛盾的解决不能依赖单纯的劝说,必须要让角色经历足够的痛苦和成长;例如祥子需要经历多次失败才能意识到自己的自私。 9. MyGo和Ave Mujica有一定的交集,但是很少,通常出现在极端条件下,例如Ave Mujica的矛盾到达临界点,爱音,素世,立希等人会试图调节。